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兽面纹的老名字叫饕餮,出自《吕氏春秋》的一句:周鼎著饕餮,有首无身,食人未咽,害及其身。这句话把纹样的样子和寓意一起说完了——只剩一个头,因为没有身子。“有首无身”这四个字后来成了看青铜器的一句口诀,见头不见身,就知道是这一类。
商周青铜上的兽面是严格的对称,以鼻梁为中轴,双目凸出,角分牛角、羊角、羽状几路,两侧各有一条身尾卷出去。看一件兽面,先看两只眼睛是不是一样大,再看角根收得干不干净,这两处最容易露手艺。商代的兽面粗犷,西周的收得紧,战国散成几何线条。这一段变化看多了能分出年代。
这颗是小件,直径不到一枚硬币,纹样压得很浅,好处是不硌手,坏处是光一暗就看不见了。做旧的凹处发黑,凸面留亮,这种对比在小件上比大件更要紧,糊一点就只剩一团铜色。小件不必求气势,求的是耐看。放在指间转一圈,纹样不扎眼才好,太满就俗了。绒毛一样的细纹要能看见,那是砂型留下的。
隔珠的位置在珠子之间,两个面都要见人,所以这颗是双面工,正反一样。孔道贯在中间,穿的时候注意别让獠牙那一侧朝下,磕在桌沿上最先断的就是那两片。双面工的铸件比单面贵一倍,翻砂要多一道芯,这道芯最容易歪,歪了正反两面就对不上。
配深色木珠、椰壳一类最合,兽面的凶气被木色压住,不至于跳出来;配白珠则显得硬。有人嫌这张脸吓人,那是把饕餮当鬼看了,它在青铜器上原本是镇住器身的一层秩序。配珠时两边颜色最好一深一浅,兽面夹在中间才有落点。全用同色,它就沉下去了。一串珠子有了主次,整体才不散。
