Loading...
메뉴
히트 상품

S925 실버 피슈 입체 펜던트

{{ product.price_format }}
{{ product.origin_price_format }}
재고:
무게: {{ product.weight }} product.

{{ variable.name }} : {{ variable.values[selectedVariantsIndex[variable_index]].name }}

{{ value.name }}

수량:

피슈의 상은 사방의 굴곡을 봐야 합니다. 탁자 위에 놓았을 때는 정면이 가장 예쁘고 옆면은 대개 무너져 있습니다. 몸에 달면 사람이 움직이고 펜던트도 따라 돌기 때문에 옆얼굴과 뒷다리까지 견뎌야 합니다. 이 제품은 환조라서 뒤집어도 등뼈와 볼기가 있고 판때기가 아닙니다. 환조의 공정은 절반이 보이지 않는 곳에 들어갑니다. 배 아래의 굴곡, 다리가 굽은 안쪽, 귀 뒤의 빈 공간을 다루지 않으면 한 바퀴 돌렸을 때 허술함이 드러납니다.

조형은 땅에 엎드렸다가 일어나려는 자세입니다. 앞다리는 굽히고 뒷다리는 펴서 밀며 가슴은 낮게 깔고 머리는 들어 올리고 입은 반쯤 벌렸습니다. 옥 조각에서는 이런 자세를 ‘힘을 모으는 형’이라고 부르는데 서 있는 자세보다 어렵습니다. 무게가 전부 앞발에 실려서 조금만 방심하면 그냥 엎드린 모습이 됩니다. 가슴을 낮게 깔면 목을 더 높이 들어야 합니다. 그렇지 않으면 짐승이 땅 냄새를 맡는 것처럼 보입니다. 이 제품은 목을 조금 더 세워서 머리가 들리게 했습니다. 뒷다리 관절에는 뼈의 마디를 만들어야 하고, 둥글게 넘기면 돼지가 됩니다.

피슈에 뿔이 있는지 없는지는 설이 갈립니다. 뿔 하나면 천록, 뿔 둘이면 벽사라고 하고, 피슈에는 원래 뿔이 없다고도 합니다. 이 제품은 짧은 뿔 하나를 남겨 뒤로 젖혔고 눈썹뼈와 이어지지 않게 했습니다. 등에는 목 뒤에서 꼬리뿌리까지 이어지는 척추선이 한 줄 있고, 양옆 갈비에 얕은 호가 세 줄씩 있습니다. 발톱은 네 개만 만들고 다섯째는 생략했습니다. 작은 부품에 발톱이 하나 더 붙으면 어수선해 보이기 때문에 오래된 장인들도 피슈를 만들 때 흔히 이렇게 덜어 냅니다.

은 환조의 어려움은 초벌 다듬기에 있습니다. 주조 직후에는 한 덩어리라 줄과 사포로 층층이 깎아 내야 하는데, 너무 깎으면 야위고 덜 깎으면 뚱뚱해집니다. 눈은 반구 두 개이고 다른 곳보다 밝게 연마해서 작은 하이라이트가 앉아야 생기가 돕니다. 은이 무르면 줄이 한 번 지나갈 때마다 자국이 남으므로 초벌에서는 두껍게 남기는 편이 낫습니다. 연마는 빼는 작업이라 지나치면 되돌릴 수 없습니다. 귓바퀴는 테두리만 다듬고 뚫지 않았습니다. 뚫으면 얇아져서 오래 쓰면 변형됩니다.

달 때는 머리가 밖을 향하게 하세요. 윗세대의 말로는 입이 밖을 향해야 재물을 들여온다고 합니다. 신경 쓰지 않는 사람도 많고 그냥 편하게 끼면 됩니다. 체인은 조금 굵은 것을 고르세요. 환조는 무게가 있어서 가는 체인에 달면 뒤집힙니다. 펜던트가 탁자에 부딪히면 둔탁한 소리가 나고, 모서리는 늘 부딪히는 과정에서 먼저 둥글어집니다. 은은 오래 쓰면 색이 가라앉고 오목한 곳의 검은 것이 점점 짙어져서 피슈의 척추선이 오히려 또렷해집니다. 은 부품의 성질입니다.

Nginx 서버는 리라이트 규칙을 구성해야 합니다. 설정 방법 보기