{{ variable.name }} : {{ variable.values[selectedVariantsIndex[variable_index]].name }}
cantidad:
El nombre completo del Ancestro del Trueno es «Deidad celestial de la transformación universal del sonido del trueno de los nueve cielos», y es la divinidad principal de los ritos taoístas del trueno. Los caracteres tabú son otra cosa: se toma el nombre de un dios, se descompone, se deforma y se superpone hasta escribir algo que nadie pueda leer, y eso es un tabú. En el ámbito taoísta estos caracteres no se muestran a la ligera, hay reglas para trazarlos y llevarlos encima constituye otro uso distinto. La imagen del Ancestro del Trueno ocupa el centro en los templos taoístas, flanqueada por las divinidades del trueno, y tiene mucha presencia; reducida a una placa, solo queda un símbolo.
La estructura giratoria consiste en un eje horizontal que atraviesa el cuerpo de la placa, y la placa da la vuelta alrededor de ese eje. Las orejetas de arriba y de abajo deben estar centradas; si se desvían un poco, el giro se vuelve duro. Esta estructura cuesta más trabajo que una placa de una sola cara: hay que hacer las dos caras, los motivos de anverso y reverso deben corresponderse y, al girarla, no se puede notar que el grosor es desigual. Los extremos del eje van redondeados para que no arañen al quedar a la vista. Los dos motivos suelen ser distintos: una cara con caracteres y otra con dibujo, o una en relieve y otra incisa.
En el cobre blanco envejecido, los trazos del carácter tabú quedan hundidos y muy negros, mientras el fondo en relieve conserva el brillo. Estos caracteres no están hechos para leerse: tienen los trazos muy juntos y al fundir tienden a pegarse, y una vez pegados en el cobre queda una mancha. No hace falta descifrarlos; si las líneas se distinguen una a una, el ojo lo ve de inmediato. El color se posa en las ranuras y, al girar la pieza, la luz corre a lo largo de las líneas en relieve.
Colgado al pecho, girarlo es un gesto de la mano: en un rato libre se le da la vuelta y la cara va y vuelve. El eje es una pieza móvil y su peor enemigo es el polvo, que lo vuelve áspero; no lo engrase, porque el aceite atrae el polvo, y basta pasar un paño seco por los dos extremos. Quítelo para ducharse: el agua entra en la ranura del eje y con el tiempo deja una huella de óxido. Si el eje va muy apretado no gira y si va muy suelto la placa se mueve sola y se da la vuelta a los dos pasos; el punto justo solo se comprueba con la mano.
Es un motivo bastante especializado; antes de regalarlo, piense si la otra persona lo va a aceptar. Quien practica lo reconoce; quien no, ve una placa con dibujo, y tampoco hay conflicto. Incluya en la caja un papel con el nombre y el origen: ahorra una explicación larga y evita errores. No use una caja demasiado llamativa; para este tipo de objetos, la sobriedad queda mejor.