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シルバー 麒麟 三穴パーツ

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三穴パーツは腕輪の折れ目になる部品で、三つの穴が丁字に開きます。一本の紐が上から入り、二本が両側から出て、下で仏頭に繋がるか、そのまま結び留めます。この品は麒麟の頭が傾いていて、正面を向かず片側へ寄っています。手に取った当初は落ち着かない気がしますが、着けてみて傾きの理由が分かります。手首は自然に内へ回るので、正面を外に向けても見えません。少し傾けておけば、横にいる人にも顔が見える。作る人が着ける人のことを分かっていてこそ、こういう配置ができるのです。

麒麟は漢の時代から存在し、画像石の上では角を持つ鹿の姿をした獣で、体は細長く、後世のような賑やかさはまだありません。明清には龍の頭、鹿の角、鱗をまとった体、牛のような尾、そして蹄という形に定まりました。龍、鳳、亀と並んで四霊と呼ばれ、『礼記』には「麟鳳亀龍」と記されています。四霊のうち麒麟だけは実在のモデルがなく、組み合わせで作られた獣です。それなのにいちばん愛され、廟の前、陵の前、刺繍の図案にまで登場します。

S925シルバーの三穴パーツは木のものより重く、連に通すと全体の重心がその区画へ引き寄せられます。重心が偏れば連は手首で回り、回り続ければ紐が緩みます。合わせるときは銀の部品を上寄りに置き、手首の骨に沿わせて下へ垂れないように。穴の口は必ず丸く仕上げてください。銀の縁は鋭く、紐がそこで行き来すれば数か月で一筋切れます。切れるときは音もなく、玉が床に散ってはじめて気づくのです。

組み合わせでは、銀の三穴パーツは濃い色の木珠、ヤシ殻、古い菩提樹の実とよく合い、淡い色の珠では頭でっかちに見えます。麒麟の角、髯、蹄はいずれも突起なので、紐を通すときにそこへ紐を押し当てないこと。長く押されれば溝が彫られます。腕輪の紐は多股の編み紐を。単股のナイロンは銀の穴のなかで滑りすぎ、結び目がほどけます。珠の大きさも揃えること。三穴パーツは主珠より一回り大きいのが正しい比例で、大きすぎれば連が二つに切れて見えます。

銀の部品を長く着けると、鱗のあいだの隙間に汗が溜まり、汗の塩が銀を早く黒くします。柔らかいブラシに清水を含ませて一度刷り、拭いてからしまいます。麒麟の口と角の先はぶつかりやすく、小さな凹みは気にしなくて大丈夫。銀の凹みは浅く、擦れのように見えて形は崩れません。直そうと思えば全体を焼きなましして打ち直すことになり、割に合いません。紐は年に一度替え、そのときに穴のなかの垢も落とします。穴の垢は汗と銀の酸化物で、固まればセメントのよう。ぬるま湯にしばらく浸してから刷ります。

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